Мод 1. 8. 1 - Радиоактивная земля (мнение) . К сожалению не обошлось и здесь: 1. Пропадает содержимое тайников при быстрой загрузке локации или при перезаходе на локацию в очередной раз.. Не знаю, в чём тут дело, но лечение только одно - после очистки локации или выполнении задании - полностью собрать всё содержимое ВСЕХ найденных тайников.. Только после этого можно уходить с локации на другую.. Хоть и восстановили вырезанных монстров, но вот части тела им явно забыли дать..
Таким монстрам, как излом, кот- баюн, псевдо- гигант.. Оружие и броня почти не изнашиваются.. Даже если пройти всю игру с одним оружием не меняя - полоса износа даже до половины не дойдёт.. Лично для меня это большой минус. Да и с ремонтом напортачили..
Скачать торрент Сталкер OGSE 0.6.9.3, обсудить прохождение вы Сталкер Радиоактивное Мясо Схватка · Stalker Save and Protect Killer. Подводные Лодки бесплатный онлайн симулятор · Скачать мод на. Сталкер мод Исполнитель Желаний / ABS INFERNO. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами. Скачать бесплатно мод для сталкера по торренту. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными .
Action » Скачать торрент S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка - DMX MOD / . Также, как и с тайниками, землю рыть с зажатой клавишей "F" нигде не нужно. Радиоактивные батоны с ТД вам теперь очень нужны. Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) через торрент бесплатно, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007).torrent полная версия на русском языке. Скачать бесплатно мод для сталкера по торренту Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными. Патчи, Русификаторы, Моды » Скачать торрент S.T.A.L.K.E.R. АЭС-2 - закрыл сильными радиоактивными пятнами(Аномалиями).
Чтобы убрать эффект водки - надо выпить.. Это кто вообще придумал?
Вы вообще представляет, что произойдёт с челом, если он хапнет 2 бутылки водки, а потом ещё энергетик?! Не знаю, как кому, а я лично против таких эффектов.. На новых локациях не предусмотрено место для спасения от Выброса.. Особенно бесит, когда идёшь в сторону Припяти через 4 новые локации, а тут Выброс.. Даже если затолкаешься в какой- то глубокой норе - не поможет, Выброс и там тебя достанет..
Периодически при нажатии клавиши . Н- да, однозначно неучёт разработчиков.. Картинка, блин: меня тут псевдособачки прижали, а я спальный мешок раскладываю.. НПС не собирают трофеи. Не знаю, может стоило перенести такой момент в (+/- ), но лично я категорически такое поведение не одобряю.. Периодический проблемный вылет при переходе из Агропрома в пещеру.
Лечится автозагрузкой.. На дробовик Сайга 1. Вы вообще можете себе такое представить? Не одобряю, категорически.. Проблема с квестом Беса (защита стоянки). Пока я управляюсь с Юриком и его тремя молодцами - 3 излома спокойно .
Лечение - при убийстве 3 бандитов Юрика БЕГОМ (!) надо бежать к разведчику и быстро убить изломов. При должном везении может помочь.. Однозначно в топку такую читерню (- )1. Постоянно преследуют авто- задания.. Иной раз просто заманаешься бегать туда- обратно.. Трупы ОЧЕНЬ долго не исчезают..
Даже если 3 раза сменишь локацию и уйдёшь из Кордона на Янтарь, а потом вернёшься - трупы останутся на своих местах.. Не знаю как для вас, а мне это совсем не нравится.. При переходе из Бара на Склады загрузка не просто долгая, она ОЧЕНЬ долгая. Не понятно из- за чего такое получается, но ожидание невыносимо.. Есть несколько тайников, в которых есть пулемёт и 3.
Это, между прочим, две тонны. Спрашивается - нафига? Ведь всё равно все патроны никогда не взять, не то что расстрелять.. Сильно достаёт баг с Сахаровым. После того, как вы побывали в лаборатории Х- 1.
Призрака Сахарову (или забрали себе), и ушли из локи Янтаря, то при следующем посещении Янтаря Сахаров будет просто тупо стаять, как столб. А при попытке с ним заговорить - вылет. Если же быстро сохраниться возле Сахарова и снова загрузиться, то Сахаров вообще выйдет из своего рабочего места и и двинет свои стопы к выходу. Правда, выйти он так и не сможет, но и никто другой тоже не сможет выйти из- за блокировки двери..
Приходится опять быстро сохраняться и загружаться. И этот самый момент Сахаров будет отодвинут дверью в сторону, а вам надо быстро шмыгнуть в образовавшуюся щель. Иначе всё начнётся сначала..
Мод Радиоактивная земля Территория Сталкера. Это хороший мод на хорошо известную Тени Чернобыля. Нововведения. Что хочется отметить, что этот мод имеет новые локации. Убраны переходы и чтобы перейти куда нибудь, то придется бежать через ту или иную новую локацию.
Первый переход где надо топать ножками- это переход на Агропром со Свалки. Вход на нее находиться в тоннеле (полном аномалий и радиации в котором, в самом конце находиться труп с артефактом, а в оригинале с укороченной МП- 5)Хочу предупредить, что в пещере (так называется новая переходная локация)очень много мутантов. И кто мне только не попадался.
И зомби, и снорки, даже псевдогиганты. В конце тоннеля встречается не свет, а контролер. Но от него можно убежать на Агропром. Итак, мутанты стали сильнее. Но это не первое нововедение.
И еще по поводу мутантов На Агропроме (в небольшом количестве) встречаются не только военные и сталкеры но и члены группировки ГРЕХ! То есть появляется новая группировка. У них есть специальные АКСУ, на взятие которых можно взять квест у Осведомителя. Проходим и все как обычно, до бара нет ничего интересного. Но потом.. Убран переход на локацию Темная Долина. Придется идти сначала через Лес, а потом через Лесную чащу.
Причем обе новые локации очень тихие. Сталкеров там нет, пару раз попадаются артефакты, отстреливаем несколько собак и мы незаметно попадаем в Темную долину. Причем квета на освобождения долговцев нет. Также убран переход на локацию Припять. Придется идти сначала через Рыжий Лес, потом Лиманск, потом Мёртвую деревню, потом через генераторы. А теперь в более короткой форме: 1) Игровые изменения: Добавлена возможность лечить тяжело раненых врагов.